Sport & Leichtathletik

Zwei-Punkte-Umrechnung im Fußball

    James Alder ist Experte für American Football, bloggt für die New York Times und tritt in Radiosendungen auf.unser redaktioneller prozess James ErleAktualisiert am 02. März 2020

    Eine Zwei-Punkte-Umrechnung ist a Wertungsspiel , das unmittelbar nach einem Touchdown auftritt, bei dem eine Mannschaft zwei Bonuspunkte hinzufügen kann, indem sie den Ball in einem Spielzug, beginnend von der Zwei-Yard-Linie des Gegners, in die Endzone rennt oder passt. Eine Zwei-Punkte-Umwandlung wird von dem Team versucht, das gerade einen Touchdown erzielt hat, anstatt nach einem Touchdown einen zusätzlichen Punkt zu kicken.



    Wenn das Team eine Umwandlung von zwei Punkten erfolgreich umsetzt, erhält es zwei zusätzliche Punkte zusätzlich zu den sechs, die es zuvor für den Touchdown verdient hat, was seine Gesamtpunktzahl für den Ballbesitz auf acht erhöht. Scheitert das Team beim Zwei-Punkte-Umwandlungsversuch, werden keine zusätzlichen Punkte erzielt und das Team bleibt bei sechs Gesamtpunkten für den Ballbesitz. Unabhängig vom Erfolg des Spiels kickt das Torschützenteam nach dem Zwei-Punkte-Umwandlungsversuch den Ball zum Gegner.

    Geschichte

    Die Zwei-Punkte-Umwandlung wurde ursprünglich 1958 eingeführt, als sie im College-Football eingesetzt wurde. Trotz der Spielverwendung im Collegeball wurde es nicht sofort im Profifußball adaptiert. Tatsächlich wurde die Zwei-Punkte-Umrechnungsregel erst 1994 von der NFL offiziell angepasst.





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    Tom Tupa von den Cleveland Browns erzielte 1994 in einem Spiel der ersten Woche gegen die Cincinnati Bengals die erste Zwei-Punkte-Umwandlung in der Geschichte der NFL.

    Im College-Football beginnen Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche auf der Drei-Yard-Linie eines Gegners. In der NFL beginnen Zwei-Punkte-Umwandlungsversuche auf der Zwei-Yard-Linie eines Gegners.



    Zwei-Punkte-Versuche

    Zwei-Punkte-Konvertierungsversuche sind in der Regel situationsabhängig. Teams, die viele Punkte zurückliegen und versuchen, ein Comeback zu erzielen, entscheiden sich oft für Zwei-Punkte-Conversion-Versuche, ebenso wie Teams, die einen gewissen Spielraum zwischen sich und dem Gegner schaffen möchten. Zum Beispiel wird ein Team, das nach einem Touchdown um fünf Punkte vorne liegt, oft für einen Zwei-Punkte-Conversion-Versuch antreten, um seinen Vorsprung auf sieben zu erhöhen, anstatt auf sechs, die mit einem Touchdown und einer einfachen Extra-Point-Conversion übertroffen werden könnten.

    Zwei-Punkte-Umrechnungstabelle

    Die Zwei-Punkte-Umrechnungstabelle wurde entwickelt, um Trainern bei der Entscheidung zu helfen, ob sie eine Zwei-Punkte-Umrechnung versuchen oder sich einfach mit einer Extra-Punkt-Umrechnung basierend auf dem aktuellen Spielstand begnügen sollten. Das Diagramm wurde ursprünglich von Dick Vermeil entwickelt, als er in den 1970er Jahren an der UCLA trainierte.

    FÜHREN DURCH

    REGEL

    TRAIL VON

    REGEL

    es ist ein kleiner weltliedtext
    1 Punkt Gehen Sie für 2 1 Punkt Gehen Sie für 2
    2 Punkte Gehen Sie für 1 2 Punkte Gehen Sie für 2
    3 Punkte Gehen Sie für 1 3 Punkte Gehen Sie für 1
    4 Punkte Gehen Sie für 2 4 Punkte Entscheidung
    5 Punkte Gehen Sie für 2 5 Punkte Gehen Sie für 2
    6 Punkte Gehen Sie für 1 6 Punkte Gehen Sie für 1
    7 Punkte Gehen Sie für 1 7 Punkte Gehen Sie für 1
    8 Punkte Gehen Sie für 1 8 Punkte Gehen Sie für 1
    9 Punkte Gehen Sie für 1 9 Punkte Gehen Sie für 2
    10 Punkte Gehen Sie für 1 10 Punkte Gehen Sie für 1
    11 Punkte Gehen Sie für 1 11 Punkte Gehen Sie für 2
    12 Punkte Gehen Sie für 2 12 Punkte Gehen Sie für 2
    13 Punkte Gehen Sie für 1 13 Punkte Gehen Sie für 1
    14 Punkte Gehen Sie für 1 14 Punkte Gehen Sie für 1
    15 Punkte Gehen Sie für 2 15 Punkte Gehen Sie für 1
    16 Punkte Gehen Sie für 1 16 Punkte Gehen Sie für 2
    17 Punkte Gehen Sie für 1 17 Punkte Gehen Sie für 1
    18 Punkte Gehen Sie für 1 18 Punkte Gehen Sie für 1
    19 Punkte Gehen Sie für 2 19 Punkte Gehen Sie für 2
    20 Punkte Gehen Sie für 1 20 Punkte Gehen Sie für 1

    Ein Beispiel für die Verwendung dieses Begriffs in einem Satz wäre: Die Heimmannschaft lag im vierten Viertel um sechzehn zurück, und nachdem sie ein Tor erzielt hatten, beschlossen sie, eine Zwei-Punkte-Umwandlung zu versuchen.



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